Жанры
Авторы
Новинки
Бесплатные книги
Bookscloud
Компьютеры
Зарубежная компьютерная литература
Зарубежная компьютерная литература
Похожие жанры
Программирование
Программы
ОС и Сети
Интернет
Компьютеры: прочее
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
599 ₽
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
489 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
629 ₽
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
399 ₽
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
259 ₽
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
449 ₽
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
399 ₽
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
449 ₽
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
629 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
499 ₽
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
599 ₽
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
489 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
629 ₽
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
399 ₽
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
259 ₽
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
449 ₽
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
399 ₽
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
449 ₽
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
629 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
499 ₽
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
599 ₽
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
489 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
629 ₽
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
399 ₽
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
259 ₽
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
449 ₽
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
399 ₽
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
449 ₽
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
629 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
499 ₽
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
599 ₽
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
489 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
629 ₽
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
399 ₽
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
259 ₽
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
449 ₽
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
399 ₽
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
449 ₽
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
629 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
499 ₽
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
599 ₽
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
489 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
629 ₽
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
399 ₽
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
259 ₽
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
449 ₽
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
399 ₽
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
449 ₽
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
629 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
499 ₽
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
599 ₽
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
489 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
629 ₽
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
399 ₽
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
259 ₽
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
449 ₽
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
399 ₽
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
449 ₽
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
629 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
499 ₽
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
599 ₽
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
489 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
629 ₽
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
399 ₽
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
259 ₽
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
449 ₽
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
399 ₽
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
449 ₽
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
629 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
499 ₽
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
599 ₽
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
489 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
629 ₽
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
399 ₽
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
259 ₽
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
449 ₽
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
399 ₽
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
449 ₽
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
629 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
499 ₽
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
599 ₽
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
489 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
629 ₽
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
399 ₽
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
259 ₽
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
449 ₽
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
399 ₽
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
449 ₽
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
629 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
499 ₽
Переход в облако. Практическое руководство по организации облачных вычислений для ученых и IT-специалистов
Хуан Аньель
599 ₽
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
489 ₽
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
629 ₽
Как тестируют в Google
Джефф Каролло
399 ₽
Искусство управления IT-проектами
Скотт Беркун
259 ₽
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Джефф Паттон
449 ₽
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
399 ₽
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
449 ₽
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
629 ₽
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
499 ₽
« Назад
Вперед »
Showing
51
to
60
of
75
results
1
2
3
4
5
6
7
8
Подборки книг для тех, кто не знает что почитать:
Преступление и наказание
Федор Достоевский
Дракула
Брэм Стокер
Гроза
Александр Островский
Самые популярные жанры:
Классика
Любовные романы
Публицистика
Поэзия, Драматургия
Наука, Образование
Повести, рассказы